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註:這次真的能按XD(啥)

初音ミク的名曲,除了首本名曲みっくみくしてあげる♪【してやんよ】之外,還有非常非常多的名曲,包括了這一首ワールドイズマイン (World is mine,不知為何用日文片假名感覺上很好看)。至於這個版本,則是由片霧烈火翻唱。從時點來看這首歌的出現無疑是為她本人在C76發行的同人CD作宣傳,不過無論如何,みん大人這首歌實在唱得太可愛了,聽完一次立刻中毒的我真是…(掩面)



全文內有原曲和おまけ(?)

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36sec.jpg



動畫太多沒時間看?這個系列可能適合你(誤)



正確來說這一系列是應該歸類為音MAD,是配合任天堂的遊戲「星のカービィ3」中Lv3關卡的主題音樂「サンドキャニオン」製作的動畫。首先出現的其實是けいおん!,由投稿者マナヅル3制作的「36秒就明白『けいおん!』」系列。



動畫最讚的部分是把20多分鐘的動畫壓縮成36秒的高壓縮律,卻又能把動畫的重點幾乎演出來。不過說其實,這次想說的不過就是「36秒明白『漫無止境的八月』(動畫版)」和「36秒也不明白的『うみねこのく頃に』第○話」兩個動畫。XDD



至於動畫是怎麼樣我就不說了,如果已經看過原作的話不妨看一下XDD

各連結在全文內。

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nagabuchi.png連續幾天也是動畫的感想文,今天來點別的文章吧。



話說在1月18日的時候ニコニコ上出現了一個叫作「ちょwwwついに中国がみくみくまでパクリやがったwwww」(笑www終於中國也把みくみく盜用了wwww)的影片,雖然說這是影片也不太正確。片中出現的是一張出現微妙錯誤的初音ミク同人圖,而聲音似乎是摘自某個中文電台節目的最後部分…。聲音中的確出現了近似原曲的歌曲,到底這是…?


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operator.png在云云的遊戲實況(即時旁述)動畫中,除了看慣看熟的有野課長外,ニコニコ上也有不少不同類型的遊戲實況動畫,這次介紹的是這個系列的動畫。



先說說遊戲吧,「Operator's Side」是SCE於2003年發售的PS2遊戲。遊戲的最大特色是利用了咪高峰作為遊戲發出指令的媒介,有別於一般單純用遊戲控制器控制上下左右或是攻擊之類。而遊戲的故事也為這個特色而度身訂造,遊戲的主角雖然是一個女孩子,但是她並不是由玩家直接控制,而是通過玩家扮演的領導員(Operator)帶領女主角通過重重的障礙。關於遊戲的資料可以看看官方網站,或是直接地看看影片



也因為遊戲的這個特色,令這個實況遊戲變得有點「與眾不同」。平時的實況很多時候會聽到遊玩者的直接吐槽,又或是受到驚嚇時會叫出來的直接反應,而這片遊戲的實況基本等同於玩者下的指令,所以會出現不少很惹笑的情況。也因為うp主的性質(?)的關係,影片中也有不少變態(?)的指令出現,同時間遊戲中的女角也會「適當」地回應,構成所謂的「奇蹟般的對話成立」,也是這個系列的最大吸引之處XDD。



當然了,這些實況是以日文對話為主,如果聽力不足(或是沒有?)的話可看性會大打折扣喔…。全文中有影片和playlist的連結。


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golfsaru.png不會被人遺忘的遊戲有兩種!(トッピー調)一種是名作,另一種當然是…

Death Crimson:わい!わたしより「すごい」のゲームまたいたぞ!(哇!現在還有比我更厲害的遊戲喔!)



先此聲明,這個作品(漫畫、動畫)可說是佳作來的喔。

プロゴルファー猿是藤子不二雄的作品,漫畫中以各種奇想天外的高爾夫球場地為賣點之一,講述主人公猿公猿丸(通稱猴子)的高爾夫球之路。

至於遊戲,本來「一個睽違之久當代佳作將要在Wii上發售了!」這個噱頭實作是有著一定的吸引力,也吸引了不少當時為之著迷的兒童(現在應該大多都是上班族或已經結婚了吧)。然而(?)發售前夕ファミ通的遊戲短評欄目,對本作的評分竟然是3 3 3 3,總計12分!(被喻為最下位帝王的Death Crimson總計13分、同是12分則只有一個名為「修羅の門」的遊戲。)

真實情況如何呢,可以按按全文中的影片連結看看,又或是全文中的最後有很簡短的「看片評Game」一欄XD"

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iwm.png呃,題目並沒有任何貶低的意思,但是影片本身就叫「笨蛋地圖」系列所以就直接用上了XD"。

你知道世界是什麼樣子,五大洲當中有些什麼國家嗎?舉個例子好了,東南亞那邊,泰國、柬埔寨、越南三個國家,她們的位置是如何分配的?不知道也不要緊,但一定要學習好她們的地理位置,不然以自己那些「認知」的話,可是會把世界搞得亂七八糟的喔(啥)。



這個笨蛋地圖系列的影片,總共分為「日本、世界、宇宙」三方面,建議也是跟著這個順序去看。首先是日本的部分,如果不熟知日本的都道府縣分佈的話建議先看一下中文維基內的相關條目,或者可以伴著(?)一起看XD。



然後是全世界的部分,據說是集合了全世界的笨蛋所繪製而成的地圖,雖然要一個人切實地認清世界每個國家的位置是很難,但是主要的大國(或許可以叫作「構成部分」?)在一般人的認知下還是應該會知道,至於某些地方不太認識的話,拿起家中的世界地圖,又或是找尋真正的世界地圖來看吧!



最後是宇宙地圖,連宇宙(太陽系)也可以搞得亂七八糟我也沒什麼好說了,不太認識宇宙(太陽系)的話記得要跟真正的宇宙(太陽系)一起看喔!



影片在全文中,這次有中文翻譯,應該不會構成語言不通的問題了吧,如果還在想「沒有帳號怎麼看?」的話,那就快快申請一個吧!(指)



*如果覺得這些影片沒有問題的話,那你就可以被認定為一個笨蛋了,記得要穿上⑨的衣服上街喔(誤)。




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liu.png「一個遊戲好不好玩在於玩的人去怎麼玩它。」

這一次又有一個好例子可以證明了XD。



話說三國志IX在系列作中並不是特別突出,甚至是自VII(第一次有個別武將制)中最差的一集。雖然IX的系統有比較回復到從前不用「武力」,用「統率」來決定一個人行軍作戰的能力,還有首次只使用一個大地圖來表達全個遊戲,不過客觀來說遊戲的各項部分仍未成熟,尤其是平衡度部分更是為人詬病…。



不過這一次的重點不是這些XD"。這影片的うP主很花心機地創造了100個劉禪,為的是什麼呢?「我要用劉禪來統一天下!」うP主如是說。劉禪在三國志IX中的能力值加算是最低的一個(因為沒有魅力的關係XD"),加上沒有任何附加能力,以如此這般的人物就算有101人(加上原本的那個)理應也沒有101倍威力,到底這101個劉禪怎樣「打天下」呢!?



影片的特別之處還有就是うp主說到很明白那是ネタ動畫,就是滿佈地雷(?)的一個爆笑動畫,或許不能每一集也笑,但總有一集可以令你捧腹大笑啊XD。



影片第一集(OP)連結在全文中…




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imasgyakuten.png玩過名作《逆轉裁判》的人,一定會被它的故事吸引。日前(也是一個月前了XD")有人在ニコニコ動画發表了這個二次創作物,以《逆》的遊戲骨幹配合《The IdolM@ster》的人物製作的影片。影片的厲害之處在於製作者實在很用心重現兩個作品的人物的性格和《逆》的畫面和音樂演出,加上故事也有其歡樂(?)的地方,實在不得不佩服製作者啊。

另外影片全部都是以字幕演出,只要能理解文字的意思就可以看得很開心了~



簡單說一下故事吧。日前成金商事大廈發生了一起命案,而疑犯竟然指向了人見人愛的高槻やよい!在開廷前數天突然地やよい的弁護士失去了消息,臨時找不到新的弁護士之下就找來了好朋友天海春香作一日弁護,到底やよい是不是真的有罪呢?不相信やよい殺人的春香又可不可以為她洗脫嫌疑?



全文有影片的連結。

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話說就在今天一個令人驚愕的消息傳出。

基於日本映像軟件協會等的要求,ニコニコ動画要將動畫及電影的二次創作作品刪除



根據新聞內容,有限責任中間法人日本動畫協會(AJA)社團法人日本映像軟件協會(JVA)社團法人日本映畫製作者聯盟(MPPA)三個組織已向ニコニコ動画的營運商ニワンゴ及親公司ドワンゴ達成協議,刪除侵害了三個組織會員的著作權,包含二次創作(MAD)的動畫。及對新投稿的相關動畫加以監視及刪除。



換句話說只要以上三組織認為那個MAD侵犯了版權的話,就會直接糟到刪除。以往ニコニコ動画也有類似的刪除行動比如ひぐらしのなく頃にMAD刪除事件、Sunrise相關動畫MAD刪除事件、及組曲『ニコニコ動画』刪除復原事件,想不到這次終於要向MAD埋手了,從死板的著作權角度來看,刪除這些動畫實在是無可厚非,但是從另一角度來看,MAD可說是免費幫忙宣傳,人氣愈高的動畫就愈多人燃燒熱情作MAD,有些原本沒有留意的人可能看了MAD後對動畫差生興趣…扼殺了MAD的生存就等於扼殺了潛在的客源。



不知道將來會不會不止MAD被「禁止」呢…

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gccxvsls.jpg某天某棒球場上出現了一場世紀之戰,由有野課長率領的フジアリノズ對上らき☆すた眾人組成的陵桜らっきー★すたー。其實為什麼要特地介紹這動畫呢?在眾多的「作品別棒球對抗賽(Niconico連結)」中,這個算是當中比較特別的。

Game Center CX是一個關於遊戲的娛樂節目,主持的有野課長每一集也會挑戰一個遊戲,挑戰的遊戲有的是名作,又或是一些可以與眾同樂的作品,最大特色是除了有野課長的旁述感想外,還有他那個鍥而不捨的破關精神。XD

回說影片,影片是分鐘4段,總長度約40分鐘,至於內容就不多說了,而Comment的nico眾似乎是GCCX的方面比較多,主要就是這樣吧XD"



影片的連結在全文中,因為niconico的外部Player還沒有對應的關係,還是需要到原出處登入才能看喔。

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yandere.jpg最近好像沒有什麼可以寫的,所以就來介紹一下這個動畫(?)…(啥)

簡單點來說,這動畫(?)是把早前發售的ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD中的女主角的說話加上對答,而因為CD本身也算是DramaCD(事實上我是沒聽過啦),所以重點是要一定的聽力才聽得明白他們的對話…。



關於聲音的問題,うP主說除了最後的那句「ナァナリィィィィィーーー」都不是來自コードギアス內的對白,至於來自哪裡的,在影片內就有提示就是了。



至於故事方面,實在是很難說XD"。如果不明白某些名詞的定義的話,就算懂得故事在說什麼,也未必明白箇中含意啊…(汗)



影片一如以往在全文中,有興趣的人可以按niconico的連結看看。

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panya.jpg最近算是薄有名氣的一個系列。

有人在近日挑戰於10年(好像11年以上?)前發售的遊戲「ザ.コンビニ2」,不過當然不是普通的挑戰了!うp主自己設定了一些規則來讓影片變得更有趣:






  • 只可以賣麵包、中華饅頭和冷飲。

  • 不可以使用變更內裝等秘技

  • 店長要用像果醬爺爺的人(店長)、像バタコさん的人和像チーズ的人

  • 把敵人的店收購時,要把內裝變成麵包店的樣子。


系列的有趣之處在於うp主的試行錯誤,或是看著麵包店成長,當然懂得看Comment也是增加樂趣的一環。最厲害的是,想不到原來遊戲有些意想不到的秘技,成為了うp主繼續經營的殺手鐧。到底秘技是什麼,最後又會不會Game Over完場?有興趣的就看一看吧!



(系列是非常長篇的關係,建議有足夠時間再慢慢看)

全文有影片的連結~

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rally.jpg偷懶的情況還是持續進行中…XD"

嗯…這星期還是介紹ニコニコ的有趣動畫XD"

不過說是有趣呢,我覺得就是見人見智了(汗),這個叫「酷道ラリー」的動畫,基本來說是一個普通的「遊車河」動畫,日本的國道除了寬闊的8線道路(?)外,也有為數不少,依山而建的山路;而這些國道之中,有很多是未經改良(或不能改良)而只有1.5車線(甚至只有單線),甚至是日久失修(難於修理),未舖設瀝青的路,通常這些國道就被稱為「酷道」。這個upload主在編輯時用了不少用心的方法,例如是解說、路線圖,方向指示等等,就算是完全不知道當地情況也可以看的很高興…就是XD,加上沿途(?)也有Comment協助解說,基本上是不會太悶的啦XD",不過有一點要留意的是,這個系列的影片其實滿多的,不能一時三刻就可以看完…要注意看的時間喔~

按「繼續看下去」可以看到這個系列影片的連結list XD

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umauma.jpg話說今天正在煩惱該要寫什麼的時候,在Niconico看到最近(其實也流行滿久了XD)常常看到的ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)動畫,在好奇心驅使之下就查了一下歌的出處,原來這首歌的出處是一個瑞典歌曲叫「Caramelldansen」,當中的ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)其實又是日本人空耳聽出來的,原曲應該是在唱O-O-Oa-Oa(喔-喔-喔呀喔呀),但因為加快了速度的關係被聽成了ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)「喔-喔-喔嗎喔嘛」,至於在片段中的舞步,據說就是在「ぽぽたんPo!」OP的其中一個Shot出來的,經過Youtube和NicoNico的推波助瀾之下,這首被故意提高速度的歌,人氣就在世界中爆發開來了XD"



順帶一提的是,我下載到了原曲來聽,然後心血來潮把它改成80%的速度,出來的感覺就變成男子在唱,然後也變得比較柔和了XD,不過好像違背了歌詞的意思?XD(啥)



按「繼續看下去」可以看看兩段ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)的片段喔XDD

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